Android10 Binder机制8-驱动层分析

Binder驱动是Android专用的,但底层的驱动架构与Linux驱动一样。binder驱动在以misc设备进行注册

发布日期 2021-03-28

一、概述

Binder驱动是Android专用的,但底层的驱动架构与Linux驱动一样。binder驱动在以misc设备进行注册,作为虚拟字符设备,没有直接操作硬件,只是对设备内存的处理,主要是驱动设备的初始化(binder_init),打开(binder_open),映射(binder_mmap),数据操作(binder_ioctl)。

  1. 通过init(),创建/dev/binder设备节点
  2. 通过open(),获取Binder Driver的文件描述符
  3. 通过mmap(),在内核分配一块内存,用于存放数据
  4. 通过ioctl(),将IPC数据作为参数传递给Binder Driver

用户态的程序调用Kernel层驱动是需要陷入内核态,进行系统调用(syscall),比如打开Binder驱动方法的调用链是:open()->__open()->binder_open()。open()为用户空间的方法, _open()是系统调用中相应的处理方法,通过查找,对应调用到内核binder驱动的binder_open方法。

systemcall

Client进程通过RPC(Remote Procedure Call Protocol)与Server通信,可以简单的分为三层,驱动层、IPC层、业务层。demo()是client和server共同协商好的统一方法,RPC数据、code、handle、协议这四项组成了IPC的层的数据,通过IPC层进行数据传输,而真正在Client和Server两端建立通信的基础设施是Binder Driver。

binderdriver_frame

例如:当AMS的client向ServiceManger注册服务的过程中,IPC层的数据组成为:handle=0,RPC数据为AMS,code为ADD_SERVICE_TRANSACTION,binder协议为BC_TRANSACTION。

二、Binder核心方法

2.1 binder_init

[->android/binder.c]


static int __init binder_init(void)
{
	int ret;
	char *device_name, *device_names;
	struct binder_device *device;
	struct hlist_node *tmp;
    //初始化shrinker
	binder_alloc_shrinker_init();

	atomic_set(&binder_transaction_log.cur, ~0U);
	atomic_set(&binder_transaction_log_failed.cur, ~0U);
     
    //创建一序列文件
	binder_debugfs_dir_entry_root = debugfs_create_dir("binder", NULL);
	if (binder_debugfs_dir_entry_root)
		binder_debugfs_dir_entry_proc = debugfs_create_dir("proc",
						 binder_debugfs_dir_entry_root);

	if (binder_debugfs_dir_entry_root) {
		debugfs_create_file("state",
				    S_IRUGO,
				    binder_debugfs_dir_entry_root,
				    NULL,
				    &binder_state_fops);
		debugfs_create_file("stats",
				    S_IRUGO,
				    binder_debugfs_dir_entry_root,
				    NULL,
				    &binder_stats_fops);
		debugfs_create_file("transactions",
				    S_IRUGO,
				    binder_debugfs_dir_entry_root,
				    NULL,
				    &binder_transactions_fops);
		debugfs_create_file("transaction_log",
				    S_IRUGO,
				    binder_debugfs_dir_entry_root,
				    &binder_transaction_log,
				    &binder_transaction_log_fops);
		debugfs_create_file("failed_transaction_log",
				    S_IRUGO,
				    binder_debugfs_dir_entry_root,
				    &binder_transaction_log_failed,
				    &binder_transaction_log_fops);
	}

	/*
	 * Copy the module_parameter string, because we don't want to
	 * tokenize it in-place.
	 */
	//分配内存
	device_names = kzalloc(strlen(binder_devices_param) + 1, GFP_KERNEL);
	if (!device_names) {
		ret = -ENOMEM;
		goto err_alloc_device_names_failed;
	}
	strcpy(device_names, binder_devices_param);

	while ((device_name = strsep(&device_names, ","))) {
	    //注册misc设置,见2.2.1
		ret = init_binder_device(device_name);
		if (ret)
			goto err_init_binder_device_failed;
	}

	return ret;

err_init_binder_device_failed:
	hlist_for_each_entry_safe(device, tmp, &binder_devices, hlist) {
		misc_deregister(&device->miscdev);
		hlist_del(&device->hlist);
		kfree(device);
	}
err_alloc_device_names_failed:
	debugfs_remove_recursive(binder_debugfs_dir_entry_root);

	return ret;
}

主要工作是注册misc设备。

debugfs_create_file是指在debugfs文件系统中创建一个目录,返回值是指向dentry的指针。当kernel禁用debugfs的话,返回值是%ENODEV,默认是禁用的。如果需要打开,在目录kernel/arch/arm64/configs下找到defconfig文件下添加一行CONFIG_DEBUG_FS=y,即可开启debugfs。

2.1.1 init_binder_device

[->android/binder.c]


static int __init init_binder_device(const char *name)
{
	int ret;
	struct binder_device *binder_device;

	binder_device = kzalloc(sizeof(*binder_device), GFP_KERNEL);
	if (!binder_device)
		return -ENOMEM;
    //设备的文件操作结构,这是file_operation结构
	binder_device->miscdev.fops = &binder_fops;
	//次设备号,动态分配
	binder_device->miscdev.minor = MISC_DYNAMIC_MINOR;
	//设备名
	binder_device->miscdev.name = name;

	binder_device->context.binder_context_mgr_uid = INVALID_UID;
	binder_device->context.name = name;
	mutex_init(&binder_device->context.context_mgr_node_lock);
    //注册misc设备
	ret = misc_register(&binder_device->miscdev);
	if (ret < 0) {
		kfree(binder_device);
		return ret;
	}
    //添加到链表头部
	hlist_add_head(&binder_device->hlist, &binder_devices);

	return ret;
}

2.2 binder_open

[->android/binder.c]


static int binder_open(struct inode *nodp, struct file *filp)
{
    //binder进程
	struct binder_proc *proc;
	//为binder_proc结构体分配kernel内存空间
	struct binder_device *binder_dev;

	binder_debug(BINDER_DEBUG_OPEN_CLOSE, "binder_open: %d:%d/n",
		     current->group_leader->pid, current->pid);

	proc = kzalloc(sizeof(*proc), GFP_KERNEL);
	if (proc == NULL)
		return -ENOMEM;
	spin_lock_init(&proc->inner_lock);
	spin_lock_init(&proc->outer_lock);
	get_task_struct(current->group_leader);
	//将当前线程的task保存到binder进程的tsk
	proc->tsk = current->group_leader;
	mutex_init(&proc->files_lock);
	//初始化todo队列
	INIT_LIST_HEAD(&proc->todo);
	//初始化进程优先级
	if (binder_supported_policy(current->policy)) {
		proc->default_priority.sched_policy = current->policy;
		proc->default_priority.prio = current->normal_prio;
	} else {
		proc->default_priority.sched_policy = SCHED_NORMAL;
		proc->default_priority.prio = NICE_TO_PRIO(0);
	}
    //binder_dev初始化
	binder_dev = container_of(filp->private_data, struct binder_device,
				  miscdev);
    //初始化context
	proc->context = &binder_dev->context;
	
    //binder_alloc初始化
	binder_alloc_init(&proc->alloc);
	//BINDER_PROC对象创建数加1
	binder_stats_created(BINDER_STAT_PROC);
	proc->pid = current->group_leader->pid;
	INIT_LIST_HEAD(&proc->delivered_death);
	INIT_LIST_HEAD(&proc->waiting_threads);
	//file文件指针的private_data变量指向binder_proc数据
	filp->private_data = proc;
   
	mutex_lock(&binder_procs_lock);
	//proc节点添加到头部
	hlist_add_head(&proc->proc_node, &binder_procs);
	mutex_unlock(&binder_procs_lock);

	if (binder_debugfs_dir_entry_proc) {
		char strbuf[11];

		snprintf(strbuf, sizeof(strbuf), "%u", proc->pid);
		/*
		 * proc debug entries are shared between contexts, so
		 * this will fail if the process tries to open the driver
		 * again with a different context. The priting code will
		 * anyway print all contexts that a given PID has, so this
		 * is not a problem.
		 */
		proc->debugfs_entry = debugfs_create_file(strbuf, S_IRUGO,
			binder_debugfs_dir_entry_proc,
			(void *)(unsigned long)proc->pid,
			&binder_proc_fops);
	}

	return 0;
}

创建binder_proc对象,并把当前进程等信息保存到binder_proc对象,该对象管理IPC所需要的各种信息并拥有其他结构体的根结构体;再把binder_proc对象保存到文件指针filp中,并且把binder_proc加入到全局链表binder_procs。

Binder驱动中 HLIST_HEAD创建全局的哈希链表binder_procs,用于保存所有的binder_proc队列,每次新创建的binder_proc都会加入到binder_procs链表中。

2.3 binder_mmap

[->android/binder.c]


static int binder_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma)
{
	int ret;
	struct binder_proc *proc = filp->private_data;
	const char *failure_string;

	if (proc->tsk != current->group_leader)
		return -EINVAL;

	if ((vma->vm_end - vma->vm_start) > SZ_4M)
		vma->vm_end = vma->vm_start + SZ_4M;  //保证映射内存大小不超过4M

	binder_debug(BINDER_DEBUG_OPEN_CLOSE,
		     "%s: %d %lx-%lx (%ld K) vma %lx pagep %lx/n",
		     __func__, proc->pid, vma->vm_start, vma->vm_end,
		     (vma->vm_end - vma->vm_start) / SZ_1K, vma->vm_flags,
		     (unsigned long)pgprot_val(vma->vm_page_prot));

	if (vma->vm_flags & FORBIDDEN_MMAP_FLAGS) {
		ret = -EPERM;
		failure_string = "bad vm_flags";
		goto err_bad_arg;
	}
	vma->vm_flags = (vma->vm_flags | VM_DONTCOPY) & ~VM_MAYWRITE;
	vma->vm_ops = &binder_vm_ops;
	vma->vm_private_data = proc;

	ret = binder_alloc_mmap_handler(&proc->alloc, vma);
	if (ret)
		return ret;
	mutex_lock(&proc->files_lock);
	proc->files = get_files_struct(current);
	mutex_unlock(&proc->files_lock);
	return 0;

err_bad_arg:
	pr_err("binder_mmap: %d %lx-%lx %s failed %d/n",
	       proc->pid, vma->vm_start, vma->vm_end, failure_string, ret);
	return ret;
}

mmap的主要功能:首先在内核虚拟地址空间,申请一块与用户虚拟空间相同大小的内存,然后再申请一个page大小的物理内存,再将同一块物理内存分别映射到内核虚拟地址空间和用户虚拟空间,从而实现了用户空间的buffer和内核空间的buffer同步操作的功能。

2.3.1 binder_alloc_mmap_handler

[->android/binder.c]


int binder_alloc_mmap_handler(struct binder_alloc *alloc,
			      struct vm_area_struct *vma)
{
	int ret;
	struct vm_struct *area;
	const char *failure_string;
	struct binder_buffer *buffer;
    //加锁
	mutex_lock(&binder_alloc_mmap_lock);
	if (alloc->buffer) {
		ret = -EBUSY;
		failure_string = "already mapped";
		goto err_already_mapped;
	}
    //采用IOREMAP方式,分配一个连续的内核虚拟空间,与进程虚拟空间大小一致
	area = get_vm_area(vma->vm_end - vma->vm_start, VM_IOREMAP);
	if (area == NULL) {
		ret = -ENOMEM;
		failure_string = "get_vm_area";
		goto err_get_vm_area_failed;
	}
	//指向内核虚拟空间地址
	alloc->buffer = area->addr;
	//地址偏移量 = 用户虚拟地址空间-内核虚拟地址空间
	alloc->user_buffer_offset =
		vma->vm_start - (uintptr_t)alloc->buffer;
    //释放锁
	mutex_unlock(&binder_alloc_mmap_lock);

#ifdef CONFIG_CPU_CACHE_VIPT
	if (cache_is_vipt_aliasing()) {
		while (CACHE_COLOUR(
				(vma->vm_start ^ (uint32_t)alloc->buffer))) {
			pr_info("%s: %d %lx-%lx maps %pK bad alignment\n",
				__func__, alloc->pid, vma->vm_start,
				vma->vm_end, alloc->buffer);
			vma->vm_start += PAGE_SIZE;
		}
	}
#endif
    //分配物理页的指针数组,数组大小为vma的等效page个数
	alloc->pages = kzalloc(sizeof(alloc->pages[0]) *
				   ((vma->vm_end - vma->vm_start) / PAGE_SIZE),
			       GFP_KERNEL);
	if (alloc->pages == NULL) {
		ret = -ENOMEM;
		failure_string = "alloc page array";
		goto err_alloc_pages_failed;
	}
	alloc->buffer_size = vma->vm_end - vma->vm_start;
    
    //为buffer分配物理内存
	buffer = kzalloc(sizeof(*buffer), GFP_KERNEL);
	if (!buffer) {
		ret = -ENOMEM;
		failure_string = "alloc buffer struct";
		goto err_alloc_buf_struct_failed;
	}
    //物理内存binder->data指向虚拟内存alloc->buffer
	buffer->data = alloc->buffer;
	//将binder_buffer地址,加入到所属进程的buffers队列
	list_add(&buffer->entry, &alloc->buffers);
	buffer->free = 1;
	//将空间buffer放入proc->free_buffers中
	binder_insert_free_buffer(alloc, buffer);
	//异步可用空间大小为buffer总大小的一半
	alloc->free_async_space = alloc->buffer_size / 2;
	barrier();
	alloc->vma = vma;
	alloc->vma_vm_mm = vma->vm_mm;
	/* Same as mmgrab() in later kernel versions */
	atomic_inc(&alloc->vma_vm_mm->mm_count);

	return 0;

err_alloc_buf_struct_failed:
	kfree(alloc->pages);
	alloc->pages = NULL;
err_alloc_pages_failed:
	mutex_lock(&binder_alloc_mmap_lock);
	vfree(alloc->buffer);
	alloc->buffer = NULL;
err_get_vm_area_failed:
err_already_mapped:
	mutex_unlock(&binder_alloc_mmap_lock);
	pr_err("%s: %d %lx-%lx %s failed %d\n", __func__,
	       alloc->pid, vma->vm_start, vma->vm_end, failure_string, ret);
	return ret;
}

binder_mmap通过加锁,保证一次只有一个进程分配内存,保证多进程间的并发访问。user_buffer_offset是虚拟进程地址与虚拟内核地址的差值,该值为负值。

2.4 binder_ioctl

[->android/binder.c]


static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
	int ret;
	struct binder_proc *proc = filp->private_data;
	//binder线程
	struct binder_thread *thread;  
	unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd);
	void __user *ubuf = (void __user *)arg;

	/*pr_info("binder_ioctl: %d:%d %x %lx/n",
			proc->pid, current->pid, cmd, arg);*/

	binder_selftest_alloc(&proc->alloc);

	trace_binder_ioctl(cmd, arg);
    //进入休眠状态,直到中断唤醒
	ret = wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2);
	if (ret)
		goto err_unlocked;
    //获取binder_thead,见2.4.1小节
	thread = binder_get_thread(proc);
	if (thread == NULL) {
		ret = -ENOMEM;
		goto err;
	}

	switch (cmd) {
	//对binder进行读写操作
	case BINDER_WRITE_READ: 
	     //见2.4.2小节
		ret = binder_ioctl_write_read(filp, cmd, arg, thread);
		if (ret)
			goto err;
		break;
    //设置binder最大支持的线程数
	case BINDER_SET_MAX_THREADS: {
		int max_threads;

		if (copy_from_user(&max_threads, ubuf,
				   sizeof(max_threads))) {
			ret = -EINVAL;
			goto err;
		}
		binder_inner_proc_lock(proc);
		proc->max_threads = max_threads;
		binder_inner_proc_unlock(proc);
		break;
	}
	//成为binder的上下文管理者,也就是ServiceManager成为守护进程
	case BINDER_SET_CONTEXT_MGR:
		ret = binder_ioctl_set_ctx_mgr(filp);
		if (ret)
			goto err;
		break;
    //当binder线程退出,释放binder线程
	case BINDER_THREAD_EXIT:
		binder_debug(BINDER_DEBUG_THREADS, "%d:%d exit/n",
			     proc->pid, thread->pid);
		binder_thread_release(proc, thread);
		thread = NULL;
		break;
	//获取binder的版本号
	case BINDER_VERSION: {
		struct binder_version __user *ver = ubuf;

		if (size != sizeof(struct binder_version)) {
			ret = -EINVAL;
			goto err;
		}
		if (put_user(BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION,
			     &ver->protocol_version)) {
			ret = -EINVAL;
			goto err;
		}
		break;
	}
	//获取节点的debug信息
	case BINDER_GET_NODE_DEBUG_INFO: {
		struct binder_node_debug_info info;

		if (copy_from_user(&info, ubuf, sizeof(info))) {
			ret = -EFAULT;
			goto err;
		}

		ret = binder_ioctl_get_node_debug_info(proc, &info);
		if (ret < 0)
			goto err;

		if (copy_to_user(ubuf, &info, sizeof(info))) {
			ret = -EFAULT;
			goto err;
		}
		break;
	}
	default:
		ret = -EINVAL;
		goto err;
	}
	ret = 0;
err:
	if (thread)
		thread->looper_need_return = false;
	wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2);
	if (ret && ret != -ERESTARTSYS)
		pr_info("%d:%d ioctl %x %lx returned %d/n", proc->pid, current->pid, cmd, arg, ret);
err_unlocked:
	trace_binder_ioctl_done(ret);
	return ret;
}

2.4.1 binder_get_thread

[->android/binder.c]


static struct binder_thread *binder_get_thread(struct binder_proc *proc)
{
	struct binder_thread *thread;
	struct binder_thread *new_thread;
   
	binder_inner_proc_lock(proc);
	//根据当前进行的pid,从binder_proc中查找对应的binder_thread
	thread = binder_get_thread_ilocked(proc, NULL);
	binder_inner_proc_unlock(proc);
	//如果不存在
	if (!thread) {
	    //新建binder_thread结构体
		new_thread = kzalloc(sizeof(*thread), GFP_KERNEL);
		if (new_thread == NULL)
			return NULL;
		binder_inner_proc_lock(proc);
		thread = binder_get_thread_ilocked(proc, new_thread);
		binder_inner_proc_unlock(proc);
		if (thread != new_thread)
			kfree(new_thread);
	}
	return thread;
}

2.4.2 binder_ioctl_write_read

[->android/binder.c]


static int binder_ioctl_write_read(struct file *filp,
				unsigned int cmd, unsigned long arg,
				struct binder_thread *thread)
{
	int ret = 0;
	struct binder_proc *proc = filp->private_data;
	unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd);
	void __user *ubuf = (void __user *)arg;
	struct binder_write_read bwr;

	if (size != sizeof(struct binder_write_read)) {
		ret = -EINVAL;
		goto out;
	}
	//把用户空间的数据ubuf写到bwr
	if (copy_from_user(&bwr, ubuf, sizeof(bwr))) {
		ret = -EFAULT;
		goto out;
	}
	binder_debug(BINDER_DEBUG_READ_WRITE,
		     "%d:%d write %lld at %016llx, read %lld at %016llx\n",
		     proc->pid, thread->pid,
		     (u64)bwr.write_size, (u64)bwr.write_buffer,
		     (u64)bwr.read_size, (u64)bwr.read_buffer);

	if (bwr.write_size > 0) {
	    //当写缓存中有数据,则执行binder写操作
		ret = binder_thread_write(proc, thread,
					  bwr.write_buffer,
					  bwr.write_size,
					  &bwr.write_consumed);
		trace_binder_write_done(ret);
		//当写失败,在将bwr数据写回到用户空间并返回
		if (ret < 0) {
			bwr.read_consumed = 0;
			if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))
				ret = -EFAULT;
			goto out;
		}
	}
	if (bwr.read_size > 0) {
	    //当读缓存中有数据,则执行binder读操作
		ret = binder_thread_read(proc, thread, bwr.read_buffer,
					 bwr.read_size,
					 &bwr.read_consumed,
					 filp->f_flags & O_NONBLOCK);
		trace_binder_read_done(ret);
		binder_inner_proc_lock(proc);
		if (!binder_worklist_empty_ilocked(&proc->todo))
		    //唤醒等待状态的线程
			binder_wakeup_proc_ilocked(proc);
		binder_inner_proc_unlock(proc);
		//当读失败,再将bwr数据写回到用户空间并返回
		if (ret < 0) {
			if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))
				ret = -EFAULT;
			goto out;
		}
	}
	binder_debug(BINDER_DEBUG_READ_WRITE,
		     "%d:%d wrote %lld of %lld, read return %lld of %lld\n",
		     proc->pid, thread->pid,
		     (u64)bwr.write_consumed, (u64)bwr.write_size,
		     (u64)bwr.read_consumed, (u64)bwr.read_size);
	//将内核数据bwr拷贝到用户空间ubuf	     
	if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) {
		ret = -EFAULT;
		goto out;
	}
out:
	return ret;
}

binder_ioctl_write_read主要流程如下:

1.把用户空间ubuf拷贝到内核空间bwr;

2.当bwr写缓存有数据,则执行binder_thread_write;当写失败时则将bwr数据写回到用户空间并退出;

3.当bwr读缓存有数据,则执行binder_thread_read;当读失败时则将bwr数据写回到用户空间并退出;

4.把内核数据bwr拷贝到用户空间ubuf。

binder_thread_write、binder_thread_read作为两个核心方法,在第三节中详细介绍。

2.5 小结

binder_init:初始化字符设备,注册misc设备;

binder_open:打开驱动设备,初始化binder_proc;

binder_mmap:申请内核空间,将用户空间和内核空间映射到同一块物理内存;

binder_ioctl:执行相应的ioctl操作,主要进行读写操作。

下面看下binder通信的具体协议。

三、Binder通信协议

3.1 通信模型

一次完整的Binder通信过程如下(非oneway):

bindermodel

Binder协议包含在IPC数据中,分为两类:

1.BINDER_COMMAND_PROTOCOL:binder请求码,以BC_开头,简称BC码,用于从IPC层传递到Binder Driver层;

2.BINDER_RETURN_PROTOCOL:binder响应码,以BR_开头,简称BR码,用于从Binder Driver层传递到IPC层。

Binder IPC通信至少是两个进程的交互

  • client进程执行binder_thread_write,根据BC_xx命令,生成相应的binder_work;

  • server进程执行binder_thread_read,根据binder_work_type类型,生成BR_xx,发送到用户空间处理。

3.2 binder_thread_write

请求过程是通过binder_thread_write方法,该方法用于处理Binder协议中的请求码,当binder_buffer存在数据,binder线程的写操作循环执行。


static int binder_thread_write(struct binder_proc *proc,
			struct binder_thread *thread,
			binder_uintptr_t binder_buffer, size_t size,
			binder_size_t *consumed)
{
	uint32_t cmd;
	struct binder_context *context = proc->context;
	void __user *buffer = (void __user *)(uintptr_t)binder_buffer;
	void __user *ptr = buffer + *consumed;
	void __user *end = buffer + size;

	while (ptr < end && thread->return_error.cmd == BR_OK) {
		int ret;
         //获取IPC数据中的Binder协议
		if (get_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr))
			return -EFAULT;
		ptr += sizeof(uint32_t);
		trace_binder_command(cmd);
		if (_IOC_NR(cmd) < ARRAY_SIZE(binder_stats.bc)) {
			atomic_inc(&binder_stats.bc[_IOC_NR(cmd)]);
			atomic_inc(&proc->stats.bc[_IOC_NR(cmd)]);
			atomic_inc(&thread->stats.bc[_IOC_NR(cmd)]);
		}
		switch (cmd) {
		case BC_INCREFS:
		case BC_ACQUIRE:
		case BC_RELEASE:
		case BC_DECREFS: ...
		case BC_INCREFS_DONE:
		case BC_ACQUIRE_DONE:...
		case BC_ATTEMPT_ACQUIRE:
		case BC_ACQUIRE_RESULT:...
		case BC_FREE_BUFFER:...
		case BC_TRANSACTION_SG:
		case BC_REPLY_SG: ...	
		case BC_TRANSACTION:
		case BC_REPLY: {
			struct binder_transaction_data tr;
			//拷贝用户空间tr到内核
			if (copy_from_user(&tr, ptr, sizeof(tr)))
				return -EFAULT;
			ptr += sizeof(tr);
			//见3.2.1小节
			binder_transaction(proc, thread, &tr,
					   cmd == BC_REPLY, 0);
			break;
		}
		case BC_REGISTER_LOOPER:...
		case BC_ENTER_LOOPER:...
		case BC_EXIT_LOOPER:...	
		case BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION:
		case BC_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION: ...
		case BC_DEAD_BINDER_DONE:...
		default:...		
	}
	return 0;
}

对于BC_TRANSACTION、BC_REPLY的请求码,回执行binder_transaction方法,这是最为频繁的操作,对于其他命令则不同。

3.2.1 binder_transaction


static void binder_transaction(struct binder_proc *proc,
			       struct binder_thread *thread,
			       struct binder_transaction_data *tr, int reply,
			       binder_size_t extra_buffers_size)
{
	int ret;
	//传进来的binder_transaction
	struct binder_transaction *t;
	struct binder_work *tcomplete;
	binder_size_t *offp, *off_end, *off_start;
	binder_size_t off_min;
	u8 *sg_bufp, *sg_buf_end;
	//根据各种判断获取一下信息:
	//目标进程
	struct binder_proc *target_proc = NULL;
	//目标线程
	struct binder_thread *target_thread = NULL;
	//目标binder结点
	struct binder_node *target_node = NULL;
	//回复的binder_transaction
	struct binder_transaction *in_reply_to = NULL;
	...
	/* TODO: reuse incoming transaction for reply */
	t = kzalloc(sizeof(*t), GFP_KERNEL);
	...
	//为target_proc分配一块buffer
	t->buffer = binder_alloc_new_buf(&target_proc->alloc, tr->data_size,
		tr->offsets_size, extra_buffers_size,
		!reply && (t->flags & TF_ONE_WAY));
	for (; offp < off_end; offp++) {
		...
		hdr = (struct binder_object_header *)(t->buffer->data + *offp);
		off_min = *offp + object_size;
		switch (hdr->type) {
		case BINDER_TYPE_BINDER:
		case BINDER_TYPE_WEAK_BINDER: ...
		case BINDER_TYPE_HANDLE:
		case BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE: ...
		case BINDER_TYPE_FD: ...
		case BINDER_TYPE_FDA: ...
		case BINDER_TYPE_PTR: ...
		default:
		}
	}
	//当前线程的type
	tcomplete->type = BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE;
	//向目标进程的work_type
	t->work.type = BINDER_WORK_TRANSACTION;
	//后面会将这些事务添加到相应的队列
	...	
}

3.2.2 BC_PROTOCOL

Binder的请求码是在binder_driver_command_protocol中定义的,用于应用程序向binder驱动设备发送请求消息,应用程序包含Client和Server端,以BC_开头,总共19条。

请求码 参数类型 作用
BC_TRANSACTION binder_transaction_data Client向Binder驱动发送的请求数据
BC_REPLY binder_transaction_data Server向Binder驱动发送的回复数据
BC_ACQUIRE_RESULT __s32 暂时不支持
BC_FREE_BUFFER binder_uintptr_t 释放内存
BC_INCREFS __u32 binder_ref弱引用加1操作
BC_ACQUIRE __u32 binder_ref弱引用减1操作
BC_RELEASE __u32 binder_ref强引用加1操作
BC_DECREFS __u32 binder_ref强引用减1操作
BC_INCREFS_DONE binder_ptr_cookie binder_node强引用减1操作
BC_ACQUIRE_DONE binder_ptr_cookie binder_node弱引用减1操作
BC_ATTEMPT_ACQUIRE binder_pri_desc 暂时不支持
BC_REGISTER_LOOPER 无参数 创建新的Looper线程
BC_ENTER_LOOPER 无参数 应用线程进入Looper
BC_EXIT_LOOPER 无参数 应用线程退出Looper
BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION binder_handle_cookie 注册死亡通知
BC_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION binder_handle_cookie 取消注册的死亡通知
BC_DEAD_BINDER_DONE binder_uintptr_t 已经完成的死亡通知
BC_TRANSACTION_SG binder_transaction_data_sg Client向Binder驱动发送的Command
BC_REPLY_SG binder_transaction_data_sg Server向Binder驱动发送的Command

BC_FREE_BUFFER

  • 通过mmap映射内存,其中ServiceManager映射的空间大小为128K,其他Binder应用进程映射的内存大小为1M-8k;

  • Binder驱动基于这种映射的内存采用最佳匹配来动态分配和释放,通过bind_buffer结构体中的free字段来表示相应的buffer是空闲还是已分配状态。对于已分配的buffers加入到binder_proc中的allocated_buffers红黑树,对于空闲的buffer加入到free_buffers红黑树;

  • 当应用程序需要内存时,根据所需内存大小从free_buffers中找到最合适的内存,并放入allocated_buffers树中,当应用程序处理完成后必须尽快使用BC_FREE_BUFFER命令来释放该buffer,从而添加回到free_buffers树。

BC_INCREFS、BC_ACQUIRE、BC_RELEASE、BC_DECREFS等请求码的作用是对binder的强/弱引用的计数操作,用于实现强/弱指针的功能;

BC_REGISTER_LOOPER:Binder用于驱动层决策而创建新的binder线程,joniThreadPool过程,创建非binder主线程;

BC_ENTER_LOOPER:binder主线程(由应用层发起)的创建会向驱动发送该消息;joniThreadPool过程,创建binder主线程;

BC_EXIT_LOOPER:退出binder线程,对于binder主线程是不能退出;jointThreadPool的过程出现timeout且是非binder主线程,则会退出该binder线程。

3.3 binder_thread_read

响应处理的过程是通过binder_thread_read方法,该方法根据不同的binder_work->type已经不同的状态,生成相应的响应码。


static int binder_thread_read(struct binder_proc *proc,
			      struct binder_thread *thread,
			      binder_uintptr_t binder_buffer, size_t size,
			      binder_size_t *consumed, int non_block)
{
	
	wait_for_proc_work = binder_available_for_proc_work_ilocked(thread);
	//根据wait_for_proc_work来决定wait在当前线程还是进程的等待队列
	if (wait_for_proc_work) {
	  ...
	}
    ...
	while (1) {
	     //当thread->todo和proc->todo为空时,goto到retry标志处,否则往下执行
	     if (!binder_worklist_empty_ilocked(&thread->todo))
			list = &thread->todo;
		 else if (!binder_worklist_empty_ilocked(&proc->todo) &&
			   wait_for_proc_work)
			list = &proc->todo;
		else {
			binder_inner_proc_unlock(proc);
			/* no data added */
			if (ptr - buffer == 4 && !thread->looper_need_return)
				goto retry;
			break;
		}
		...
		switch (w->type) {
		case BINDER_WORK_TRANSACTION: 
		case BINDER_WORK_RETURN_ERROR: ...
		case BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE: ...
		case BINDER_WORK_NODE: ...
		case BINDER_WORK_DEAD_BINDER:
		case BINDER_WORK_DEAD_BINDER_AND_CLEAR:
		case BINDER_WORK_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION: ...
	}

done:
	*consumed = ptr - buffer;
	binder_inner_proc_lock(proc);
	//当满足请求线程已准备线程数等于0,已启动线程数小于最大线程数15
	//且looper状态为已经注册或者已进入时创建新的线程
	if (proc->requested_threads == 0 &&
	    list_empty(&thread->proc->waiting_threads) &&
	    proc->requested_threads_started < proc->max_threads &&
	    (thread->looper & (BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED |
	     BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED)) /* the user-space code fails to */
	     /*spawn a new thread if we leave this out */) {
		proc->requested_threads++;
		binder_inner_proc_unlock(proc);
		binder_debug(BINDER_DEBUG_THREADS,
			     "%d:%d BR_SPAWN_LOOPER\n",
			     proc->pid, thread->pid);
	    //生成BR_SPAWN_LOOPER命令,用于创建新的线程
		if (put_user(BR_SPAWN_LOOPER, (uint32_t __user *)buffer))
			return -EFAULT;
		binder_stat_br(proc, thread, BR_SPAWN_LOOPER);
	} else
		binder_inner_proc_unlock(proc);
	return 0;
}

当transaction堆栈为空且线程todo链表为空,且non_block=false时,则意味着没有任何事物需要处理,会进入等待客户端请求的状态。当有事务需要处理时便会进入循环处理过程,并生成相应的响应码。在Binder驱动层,只有在进入binder_thread_read方法时,同时满足以下条件才会生成BR_SPAWN_LOOPER命令,当用户态进程收到该命令则会创建新的线程。

1.binder_proc的requested_threads线程数等于0;

2.binder_proc的waiting_threads的列表为空;

3.binder_proc的requested_threads_started个数小于15即最大线程个数;

4.binder_thead的looper状态为BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED或BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED。

响应码的处理(文章注册Servicemanager中),在用户空间的 IPCThreadState类中的 IPCThreadState::waitForResponse和 IPCThreadState::executeCommand两个方法共同处理Binder协议中的响应码。

3.3.1 BR_PROTOCOL

Binder响应码,在binder_driver_return_protocol中定义,是binder设备向应用程序回复的消息,应用程序包括client和server端,以BR_开头,总共18条。

响应码 参数类型 作用
BR_ERROR __s32 操作发送错误
BR_OK 无参数 操作完成
BR_TRANSACTION binder_transaction_data Binder驱动向Server发送的请求数据
BR_REPLY binder_transaction_data Binder驱动向Client发送的回复数据
BR_ACQUIRE_RESULT __s32 暂时不支持
BR_DEAD_REPLY 无参数 回复失败,线程或节点为空
BR_TRANSACTION_COMPLETE 无参数 对请求发送的成功反馈
BR_INCREFS binder_ptr_cookie binder_ref弱引用加1操作
BR_ACQUIRE binder_ptr_cookie binder_ref弱引用减1操作
BR_RELEASE binder_ptr_cookie binder_ref强引用加1操作
BR_DECREFS binder_ptr_cookie binder_ref强引用减1操作
BR_ATTEMPT_ACQUIRE binder_pri_ptr_cookie 暂时不支持
BR_NOOP 无参数 不做任何事情
BR_SPAWN_LOOPER 无参数 创建新的Looper线程
BR_FINISHED 无参数 暂时不支持
BR_DEAD_BINDER binder_uintptr_t Binder驱动向client发送死亡通知
BR_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION_DONE binder_uintptr_t 清除死亡通知
BR_FAILED_REPLY 无参数 回复失败,transaction出错导致

BR_SPAWN_LOOPER:binder驱动已经检测到进程中没有线程等待即将到来的事务,那么当一个进程接受到这条命令时,该进程必须创建一个新的服务线程并注册该线程,在接下来的响应过程会看到何时生成该响应码。

BR_TRANSACTION_COMPLETE:当Client端向Binder驱动发送BC_TRANSACTION命令后,Client会收到BR_TRANSACTION_COMPLETE命令,告知Client端请求命令发送成功;对于Server向Binder驱动发送BC_REPLY命令后,server端会收到BR_TRANSACTION_COMPLETE命令,告知Server端请求回应命令发送成功。

BR_DEAD_REPLY:当应用层向Binder驱动发送Binder调用时,若Binder应用层的另一个端已经死亡,则驱动回应BR_DEAD_REPLY命令。

BR_FAILED_REPLY:当应用层向Binder驱动发送Binder调用时,若transaction出错,比如调用的函数号不存在,则驱动回应BR_FAILED_REPLY。

3.4 协议使用场景

3.4.1 BC协议

BC协议 调用方法
BC_TRANSACTION IPC.transact()
BC_REPLY IPC.sendReply()
BC_FREE_BUFFER IPC.freeBuffer()
BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION IPC.requestDeathNotification()
BC_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION IPC.clearDeathNotification()
BC_DEAD_BINDER_DONE IPC.execute()

binder_thread_write()根据不同的BC协议而执行不同的流程。 其中BC_TRANSACTION和BC_REPLY协议,会进入binder_transaction()过程。

3.4.2 BR协议

BR协议 触发时机
BR_TRANSACTION 收到BINDER_WORK_TRANSACTION
BR_REPLY 收到BINDER_WORK_TRANSACTION
BR_TRANSACTION_COMPLETE 收到BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE
BR_DEAD_BINDER 收到BINDER_WORK_DEAD_BINDER或BINDER_WORK_DEAD_BINDER_AND_CLEAR
BR_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION_DONE 收到BINDER_WORK_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION

BR_DEAD_REPLY,BR_FAILED_REPLY,BR_ERROR这些都是失败或错误相关的应答协议。

3.4.3 协议转换图

以BC_TRANSACTION为例,说明协议转换过程。

  • 发起端进程:binder_transaction()过程将BC_TRANSACTION转换为BW_TRANSACTION;
  • 接收端进程:binder_thread_read()过程,将BW_TRANSACTION转换为BR_TRANSACTION;
  • 接收端进程:IPC.execute()过程,处理BR_TRANSACTION命令。

注:BINDER_WORK_xxx –> BW_xxx

binder_procol1

binder_procol2

四、Binder内存机制

binder_mmap是Binder进程间通信的高效的核心机制所在,其模型如下:

内存模型

虚拟进程地址空间(vm_area_struct)和虚拟内核地址空间(vm_struct)都映射到同一块物理内存空间。当client端与server端发送数据时,client作为数据发送端,先从自己的进程空间把IPC通信数据copy_from_user拷贝到内核空间,而server端作为数据接收端,与内核共享数据,不再需要拷贝数据,而是通过内存地址空间的偏移量获取内存地址,整个过程只发生一次内存拷贝。一般的做法,需要Client端进程空间拷贝到内核空间,再由内核空间拷贝到server进程空间,会发生两次拷贝。

binder内存转换

对于进程和内核虚拟地址映射到同一个物理内存的操作(通过地址偏移量来实现)是发生在数据接收端,而数据发送端还是需要将用户态的数据复制到内核态。为什么不直接让发送端和接收端直接映射到同一块物理空间,那样连一次复制的操作都不需要,0次复制那就和Linux标准内核的共享内存IPC没有区别了,对于共享内存虽然效率高,但是对于多进程同步的问题比较复杂,而管道/消息队列等IPC需要复制两次,效率较低。总之Android选择Binder是基于速度和安全性的考虑。

附录

下面列举Binder驱动相关的一些重要结构体

结构体列表

序号 结构体 名称 解释
1 binder_proc binder进程 每个进程调用open()打开binder驱动都会创建该结构体,用于管理IPC所需的各种信息
2 binder_thread binder线程 对应于上层的binder线程
3 binder_node binder实体 对应于BBinder对象,记录BBinder的进程、指针、引用计数等
4 binder_ref binder引用 对应于BpBinder对象,记录BpBinder的引用计数、死亡通知、BBinder指针等
5 binder_ref_death binder死亡引用 记录binder死亡的引用信息
6 binder_write_read binder读写 记录buffer中读和写的数据信息
7 binder_transaction_data binder事务数据 记录传输数据内容,比如发送方pid/uid,RPC数据
8 flat_binder_object binder扁平对象 Binder对象在两个进程间传递的扁平结构
9 binder_buffer binder内存 调用mmap()创建用于Binder传输数据的缓存区
10 binder_transaction binder事务 记录传输事务的发送方和接收方线程、进程等
11 binder_work binder工作 记录binder工作类型
12 binder_state binder状态

6~9 用于数据传输相关,其中binder_write_read,binder_transaction_data进程空间和内核空间是通用的。

BWR核心数据表

bwr

binder_write_read是整个Binder IPC过程,最为核心的数据结构之一。

1.binder_proc

binder_proc结构体:用于管理IPC所需的各种信息,拥有其他结构体的结构体。

类型 成员变量 解释
struct hlist_node proc_node 进程节点
struct rb_root threads binder_thread红黑树的根节点
struct rb_root nodes binder_node红黑树的根节点
struct rb_root refs_by_desc binder_ref红黑树的根节点(以handle为key)
struct rb_root refs_by_node binder_ref红黑树的根节点(以ptr为key)
int pid 相应进程id
struct vm_area_struct * vma 指向进程虚拟地址空间的指针
struct mm_struct * vma_vm_mm 相应进程的内存结构体
struct task_struct * tsk 相应进程的task结构体
struct files_struct * files 相应进程的文件结构体
struct hlist_node deferred_work_node
int deferred_work
void * buffer 内核空间的起始地址
ptrdiff_t user_buffer_offset 内核空间与用户空间的地址偏移量
struct list_head buffers 所有的buffer
struct rb_root free_buffers 空闲的buffer
struct rb_root allocated_buffers 已分配的buffer
size_t free_async_space 异步的可用空闲空间大小
struct page ** pages 指向物理内存页指针的指针
size_t buffer_size 映射的内核空间大小
uint32_t buffer_free 可用内存总大小
struct list_head todo 进程将要做的事
wait_queue_head_t wait 等待队列
struct binder_stats stats binder统计信息
struct list_head delivered_death 已分发的死亡通知
int max_threads 最大线程数
int requested_threads 请求的线程数
int requested_threads_started 已启动的请求线程数
int ready_threads 准备就绪的线程个数
long default_priority 默认优先级
struct dentry * debugfs_entry
  • free_buffers:记录所有空闲的buffer,记录以buffer_size为key的binder_buffer的红黑树结构
  • allocated_buffers:记录所有已分配的buffer,记录以buffer_size为key的binder_buffer的红黑树结构
  • buffers: 所有buffer(包含空闲的和已分配的buffer)的按地址由从低到高都连入到buffers链表中
  • ready_threads: 准备就绪的线程个数,往往是指进入binder_thread_read(),处于休眠等待状态的线程个数;ready_threads线程个数越多,代表系统越空闲。
  • requested_threads_started:是指系统已经启动的线程个数,在方法binder_thread_write()中,执行一次BC_REGISTER_LOOPER,则requested_threads_started++,requested_threads–;上限为max_threads.BC_REGISTER_LOOPER次数与requested_threads_started个数应该相等;
  • requested_threads:请求的线程个数,在方法binder_thread_read()中,当同时满足requested_threads_started小于最大线程数,没有ready_threads线程,且requested_threads=0,则执行requested_threads++。可见requested_threads取值要么为0,要么为1.

2.binder_thread

binder_thread结构体代表当前binder操作所在的线程

类型 成员变量 解释
struct binder_proc * proc 线程所属的进程
struct rb_node rb_node
int pid 线程pid
int looper looper的状态
struct binder_transaction * transaction_stack 线程正在处理的事务
struct list_head todo 将要处理的链表
uint32_t return_error write失败后,返回的错误码
uint32_t return_error2 write失败后,返回的错误码2
wait_queue_head_t wait 等待队列的队头
struct binder_stats stats binder线程的统计信息

looper的状态如下:


enum {
    BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED  = 0x01, // 创建注册线程BC_REGISTER_LOOPER
    BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED     = 0x02, // 创建主线程BC_ENTER_LOOPER
    BINDER_LOOPER_STATE_EXITED      = 0x04, // 已退出
    BINDER_LOOPER_STATE_INVALID     = 0x08, // 非法
    BINDER_LOOPER_STATE_WAITING     = 0x10, // 等待中
    BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN = 0x20, // 需要返回
};

binder_thread_write()过程:

  • 收到 BC_REGISTER_LOOPER,则线程状态为BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED;
  • 收到 BC_ENTER_LOOPER,则线程状态为 BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED;
  • 收到 BC_EXIT_LOOPER, 则线程状态为BINDER_LOOPER_STATE_EXITED;

其他3个状态的时机:

  • BINDER_LOOPER_STATE_WAITING:
    • 当停留在binder_thread_read()的wait_event_xxx过程, 则设置该状态;
  • BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN:
    • binder_get_thread()过程, 根据binder_proc查询不到当前线程所对应的binder_thread,会新建binder_thread对象;
    • binder_deferred_flush()过程;
  • BINDER_LOOPER_STATE_INVALID:
    • 当binder_thread创建过程状态不正确时会设置.

3.binder_node

binder_node代表一个binder实体

类型 成员变量 解释
int debug_id 节点创建时分配,具有全局唯一性,用于调试使用
struct binder_work work
struct rb_node rb_node binder节点正常使用,union
struct hlist_node dead_node binder节点已销毁,union
struct binder_proc * proc binder所在的进程
struct hlist_head refs 所有指向该节点的binder引用队列
int internal_strong_refs
int local_weak_refs
int local_strong_refs
binder_uintptr_t ptr 指向用户空间binder_node的指针
binder_uintptr_t cookie 附件数据
unsigned has_strong_ref 占位1bit
unsigned pending_strong_ref 占位1bit
unsigned has_weak_ref 占位1bit
unsigned pending_weak_ref 占位1bit
unsigned has_async_transaction 占位1bit
unsigned accept_fds 占位1bit
unsigned min_priority 占位8bit,最小优先级
struct list_head async_todo 异步todo队列

binder_node有一个联合类型:


union {
        struct rb_node rb_node;
        struct hlist_node dead_node;
    };

当Binder对象已销毁,但还存在该Binder节点引用,则采用dead_node,并加入到全局列表binder_dead_nodes;否则使用rb_node节点。

另外:

  • binder_node.ptr对应于flat_binder_object.binder;
  • binder_node.cookie对应于flat_binder_object.cookie。

4.binder_ref

类型 成员变量 解释
int debug_id 用于调试使用
struct rb_node rb_node_desc 以desc为索引的红黑树
struct rb_node rb_node_node 以node为索引的红黑树
struct hlist_node node_entry
struct binder_proc * proc binder进程
struct binder_node * node binder节点
uint32_t desc handle
int strong 强引用次数
int weak 弱引用次数
struct binder_ref_death * death 当应用注册死亡通知时,此域不为空

binder引用的查询方式如下:

  • node + proc => ref (transaction)
  • desc + proc => ref (transaction, inc/dec ref)
  • node => refs + procs (proc exit)

5. binder_ref_death


struct binder_ref_death {
    struct binder_work work;
    binder_uintptr_t cookie;
};

cookie只是死亡通知的BpBinder代理对象的指针

6.binder_write_read

用户空间程序和Binder驱动程序交互基本都是通过BINDER_WRITE_READ命令,来进行数据的读写操作。

类型 成员变量 解释
binder_size_t write_size write_buffer的总字节数
binder_size_t write_consumed write_buffer已消费的字节数
binder_uintptr_t write_buffer 写缓冲数据的指针
binder_size_t read_size read_buffer的总字节数
binder_size_t read_consumed read_buffer已消费的字节数
binder_uintptr_t read_buffer 读缓存数据的指针
  • write_buffer变量:用于发送IPC(或IPC reply)数据,即传递经由Binder Driver的数据时使用。
  • read_buffer 变量:用于接收来自Binder Driver的数据,即Binder Driver在接收IPC(或IPC reply)数据后,保存到read_buffer,再传递到用户空间;

write_buffer和read_buffer都是包含Binder协议命令和binder_transaction_data结构体。

  • copy_from_user()将用户空间IPC数据拷贝到内核态binder_write_read结构体;
  • copy_to_user()将用内核态binder_write_read结构体数据拷贝到用户空间;

7.binder_transaction_data

当BINDER_WRITE_READ命令的目标是本地Binder node时,target使用ptr,否则使用handle。只有当这是Binder node时,cookie才有意义,表示附加数据,由进程自己解释。


struct binder_transaction_data {
    union {
        __u32    handle;       //binder_ref(即handle)
        binder_uintptr_t ptr;     //Binder_node的内存地址
    } target;  //RPC目标
    binder_uintptr_t    cookie;    //BBinder指针
    __u32        code;        //RPC代码,代表Client与Server双方约定的命令码

    __u32            flags; //标志位,比如TF_ONE_WAY代表异步,即不等待Server端回复
    pid_t        sender_pid;  //发送端进程的pid
    uid_t        sender_euid; //发送端进程的uid
    binder_size_t    data_size;    //data数据的总大小
    binder_size_t    offsets_size; //IPC对象的大小

    union {
        struct {
            binder_uintptr_t    buffer; //数据区起始地址
            binder_uintptr_t    offsets; //数据区IPC对象偏移量
        } ptr;
        __u8    buf[8];
    } data;   //RPC数据
};
  • target: 对于BpBinder则使用handle,对于BBinder则使用ptr,故使用union数据类型来表示;
  • code: 比如注册服务过程code为ADD_SERVICE_TRANSACTION,又比如获取服务code为CHECK_SERVICE_TRANSACTION
  • data:代表整个数据区,其中data.ptr指向的是传递给Binder驱动的数据区的起始地址,data.offsets指的是数据区中IPC数据地址的偏移量。
  • cookie: 记录着BBinder指针。
  • data_size:代表本次传输的parcel数据的大小;
  • offsets_size: 代表传递的IPC对象的大小;根据这个可以推测出传递了多少个binder对象。
    • 对于64位IPC,一个IPC对象大小等于8;
    • 对于32位IPC,一个IPC对象大小等于4;

8.flat_binder_object

flat_binder_object结构体代表Binder对象在两个进程间传递的扁平结构。

类型 成员变量 解释
__u32 type 类型
__u32 flags 记录优先级、文件描述符许可
binder_uintptr_t binder (union)当传递的是binder_node时使用,指向binder_node在应用程序的地址
__u32 handle (union)当传递的是binder_ref时使用,存放Binder在进程中的引用号
binder_uintptr_t cookie 只对binder_node有效,存放binder_node的额外数据

此处的类型type的可能取值来自于enum,成员如下:

成员变量 解释
BINDER_TYPE_BINDER binder_node的强引用
BINDER_TYPE_WEAK_BINDER binder_node的弱引用
BINDER_TYPE_HANDLE binder_ref强引用
BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE binder_ref弱引用
BINDER_TYPE_FD binder文件描述符

说明:

  • 当type等于BINDER_TYPE_BINDER或BINDER_TYPE_WEAK_BINDER类型时, 代表Server进程向ServiceManager进程注册服务,则创建binder_node对象;
  • 当type等于BINDER_TYPE_HANDLE或BINDER_TYPE_WEAK_HEANDLE类型时, 代表Client进程向Server进程请求代理,则创建binder_ref对象;
  • 当type等于BINDER_TYPE_FD类型时, 代表进程向另一个进程发送文件描述符,只打开文件,则无需创建任何对象。

9.binder_buffer

每一次Binder传输数据时,都会先从Binder内存缓存区中分配一个binder_buffer来存储传输数据。

类型 成员变量 解释
struct list_head entry buffer实体的地址
struct rb_node rb_node buffer实体的地址
unsigned free 标记是否是空闲buffer,占位1bit
unsigned allow_user_free 是否允许用户释放,占位1bit
unsigned async_transaction 占位1bit
unsigned debug_id 占位29bit
struct binder_transaction * transaction 该缓存区的需要处理的事务
struct binder_node * target_node 该缓存区所需处理的Binder实体
size_t data_size 数据大小
size_t offsets_size 数据偏移量
uint8_t data[0] 数据地址

每一个binder_buffer分为空闲和已分配的,通过free标记来区分。空闲和已分配的binder_buffer通过各自的成员变量rb_node分别连入binder_proc的free_buffers(红黑树)和allocated_buffers(红黑树)。

10.binder_transaction

类型 成员变量 解释
int debug_id 用于调试
struct binder_work work binder工作类型
struct binder_thread * from 发送端线程
struct binder_transaction * from_parent 上一个事务
struct binder_proc * to_proc 接收端进程
struct binder_thread * to_thread 接收端线程
struct binder_transaction * to_parent 下一个事务
unsigned need_reply 是否需要回复
struct binder_buffer * buffer 数据buffer
unsigned int code 通信方法,比如startService
unsigned int flags 标志,比如是否oneway
long priority 优先级
long saved_priority 保存的优先级
kuid_t sender_euid 发送端uid

执行binder_transaction()过程创建的结构体

  • debug_id:是一个全局静态变量,每当创建一个binder_transactionbinder_nodebinder_ref对象,则++debug_id
  • from与to_thread是一对,分别是发送端线程和接收端线程;
  • from_parent与to_parent是一对,分别是上一个和下一个binder_transaction,组成一个链表。
    • 执行binder_transaction()方法过程,当非oneway的BC_TRANSACTION时,则设置当前事务t->from_parent等于当前线程的transaction_stack;
    • 执行binder_thread_read()方法过程,当非oneway的BR_TRANSACTION时,则设置当前事务t->to_parent等于当前线程的transaction_stack;

11.binder_work


struct binder_work {
    struct list_head entry;
    enum {
        BINDER_WORK_TRANSACTION = 1, 
        BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE,
        BINDER_WORK_NODE, 
        BINDER_WORK_DEAD_BINDER, 
        BINDER_WORK_DEAD_BINDER_AND_CLEAR, 
        BINDER_WORK_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION,
    } type;
};

binder_work.type设置时机:

  • binder_transaction()
  • binder_thread_write()
  • binder_new_node()

12.binder_state

类型 成员变量 解释
int fd 文件描述符
void * mapped 映射到进程空间的起始地址
size_t mapsize 内存空间的映射大小